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关注中国手机游戏用户规模等相关信息

发布时间:2020-02-11 01:16:19 阅读: 来源:氨水厂家

1)据消息称在Android Market上相当火爆的切水果游戏(尽管同类型的版本和开发者众多)出自中国杭州浙江大学毕业学生团队DroidHen之手。

据称在Android Market排行榜中前20名的游戏有5款来自DroidHen,其中包括排名第四的切水果游戏。

目前DroidHen的总下载量超过4000万次,他们旗下的另外一款游戏投篮下载量也超过了700万次。

在手机游戏市场有两种说法相当流行,一种是90%的开发者都挣不到钱,另外一种是人人都有机会暴富。

2)据消息称手机游戏已经成为移动互联网最早一批拥有自己成熟商业模式的产业。

目前国内移动互联网的发展相当迅捷,今年第1季度国内手机游戏玩家达到了1.42亿之多,环比增长5.09%。

可以预见接下来整个手机游戏行业的发展会率先体现在整个行业对开发人才的争夺上。(

3)据天极网对Popcap亚太区总裁的James Gwertzman的专访称小团队如果想要在市场上获得突破甚至成功,最好的方式是通过创新实现,这种创新可能包括游戏的任何一个小的细节。创新能够让游戏从游戏堆里脱颖而出,并带来足够的吸引力。

此外Rovio对Angry Birds周边产品的成功推广,也让诸多开发者看到了周边市场的潜力,Popcap也从迪士尼吸引到了相关从业人员来执行这方面的市场挖掘。

4)据消息称腾讯手机游戏事业部总经理郭永在全球移动互联网大会上称腾讯手机游戏业务将走持续的开放战略路线,推出开发者三维立体助力计划。包括启动移动游戏大赛,向有才华的游戏开发者提供总额为100万元的奖励,面向智能机市场推出1000万元的产业支持计划,设立数亿元的投资基金,培育优秀的行业开发者。

5)据消息称Peter Vesterbacka(Rovio)对外透露Angry Birds今年一季度实现营收2000万美元,来自用户的付费下载和广告营收。在Angry Birds的1.4亿下载用户中,有超过5000万为付费用户。来自中国地区的下载量大概为1000万次。

按照Peter Vesterbacka预估,今年该公司营收有可能突破1亿美元大关。

目前Rovio员工总数为82名。该公司还计划在3年后上市。

6)截止2011年第一季度中国手机游戏用户数达到了1.42亿的规模,环比增长5.09%;而营收规模大概为9.04亿元,环比增长3.12%。

按照的法,中国手机用户基数已经达到了一定的规模,因此在增长方面已经趋缓。此外国内手机游戏同质化过于严重,用户对于手机游戏的疲劳度有了一定的提升。

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